A distanza di tempo ormai lo si può dire senza mezzi termini: Frictional Games ha salvato il genere horror da una lenta e inesorabile fine presentando un nuovo modello di riferimento tra i più
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Jasper Byrne con il suo Lone Survivor ha dimostrato che con pochi mezzi, tanta volonta e il solo uso della grafica 2D possono regalare atmosfere e sensazioni degne di grandissime produzioni uscite
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Ottobre 2014 è stato un mese cruciale per il survival horror su console, sembrato ormai destinato a rilegare spazi ristretti nel, seppur vasto, mondo PC. Non sembrava esserci insomma spazio per
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Il videogioco, nell'immaginario collettivo, è una fuga dalla realtà e dai problemi che ne derivano. Un'evasione vera e propria del nostro io verso mondi in cui ci sentiamo padroni e protagonisti
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A distanza di due mesi dalla recensione del primo episodio e proprio quando sta per uscire il terzo, ecco che ci apprestiamo ad analizzare attentamente "A House Divided", il secondo capitolo della
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Fremevo molto di poter cominciare il seguito di una serie che ho apprezzato molto lo scorso anno per qualità e intensità non tanto della trama ma dei suoi interpreti e la seconda stagione
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Serena è un progetto promosso dal team argentino Senscape (composto da persone che avevano già lavorato per Scratches) nonchè studio che ha ancora in lavorazione Asylum. Serena è un progetto
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Sviluppato dall'italiano Ivan Zanotti (nella rete noto con lo pseudonimo MyMadness), Imscared è una avventura horror in prima persona tra le più singolari che siano mai state prodotte grazie a un
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E' innegabile che in questa generazione il ruolo dei non morti sia cambiato radicalmente: da mostri orripilanti con passo strisciante e atteggiamenti minacciosi a malcapitata carne da macello da
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Negli sport capita di parlare di "dream team", squadra dei sogni letteralmente ossia un gruppo talmente ricco di talento e capacità tali quasi da non sembrare vere. Se questo concetto proviamo