E' abbastanza insolito nei videogames impersonare antieroi o comunque protagonisti legati in qualche modo al male e all'oscurità. Era successo nel 2007 con The Darkness, sparatutto sviluppato da
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In questa generazione abbiamo assistito ad una strana tendenza: a un degradamento generale del genere survival horror si affianca invece un uso spropositato degli zombie, trasformati in vere e
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Nonostante gli stentati risultati in termini di qualità, Konami non ha mai abbandonato il proprio brand di riferimento per quanto riguarda il genere survival horror. Si parla ovviamente di
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di Henry Townshend Sono passati quasi 5 anni da quando The Darkness compì il suo salto dalla carta stampata al mondo videoludico;non di certo con risultati eclatanti, ma riuscendo in ogni modo a
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Lo sviluppo di Alan Wake è stato molto travagliato con un ciclo di sviluppo durato anni e anni e con soluzioni di marketing (vedere l'iniziale esclusiva Xbox 360) che forse non hanno giovato molto
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L'attesa è stata lunga, il primo assaggio che feci con la demo era stato più che positivo e di conseguenza il mio livello di hype si era impennato vertiginosamente. Sto parlando di Catherine
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Ho chiesto a Catherine una "pausa di riflessione" e mi sono riservato una piccola vacanza viaggiando in....treno. Sto parlando di Process, una avventura grafica sviluppata da Train Yard un team
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Esistono prodotti che da soli possono stabilire gli equilibri di un intero mercato. Parliamo dei tipici videogiochi che riescono ad ottenere un successo tale da spianare la strada, indirettamente,
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di JeyJeyMalkavian e Kirian Black Mirror... non aspettatevi nulla di buono leggendo questo nome. Dall'Inghilterra con amore. Una maledizione mica da ridere che avvolgerà una famiglia di nobile
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di Luca "La Sfinge" Papale Recensire un gioco nuovo è tutt'altra cosa rispetto al parlare di una vecchia gloria. Non ci si può limitare solo a descrivere il gioco per quello che è, ma si deve