Dopo che è stato “annunciato”, Shinji Mikami si è espresso direttamente a proposito del primo progetto in sviluppo presso la sua Tango Gameworks, titolo per ora noto sotto il nome in codice Zwei. Le idee del creativo Game Designer (che ricordiamo a curato titoli storici come Resident Evil e Dino Crisis) sembrano perfettamente chiare: “Un vero gioco survival horror è quello in cui il giocatore deve affrontare le proprie paure e sconfiggerle. Ho in mente un solo obiettivo: realizzare il survival horror definitivo. Sto curando personalmente lo sviluppo di questo gioco per assicurarmi del suo livello qualitativo, potete stare tranquilli.”.

Nel frattempo sono stati rilasciati i primi artworks che possono, anche se in minima parte, rendere l’idea su cosa ci possiamo aspettare da Zwei. Per il momento non si sanno nè le piattaforme a cui è dedicato nè un periodo di rilascio anche se bisognerà aspettare presumibilmente il 2013.