E’ stata resa nota una feature legata alla salute dei personaggi di Resident Evil 6: finora nella serie i protagonisti avevano necessità di curarsi le ferite utilizzando medekit ed erbe ma in Resident Evil 6 invece pare che l’energia dei personaggi sarà suddivisa in “blocchi” che autogenerano l’energia. Naturalmente, se si ha perso uno o più blocchi di energia, sarà per forza necessario medicarsi in quanto l’autogenerazione riguarda solo il blocco di energia ancora totalmente danneggiato.
Un’altro brutto affondo che il genere survival horror subisce.

Intanto, con il rilascio della demo, sono stati divulgati i video delle 3 campagne di prova con tutti i protagonisti.